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畅游3D动作手游《魔剑之刃》次日留存达50%

2019-07-10 20:39:32 字号:

畅游3D动作手游《魔剑之刃》次日留存达50%

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2014年下半年开始,重度游戏集中爆发,众多端游大厂都开始投身手游领域,将旗下的端游IP移植到移动平台。其中,畅游在2014年下半年推出了《天龙八部3D》并取得了不俗的成绩,上线2个月流水破4亿。或许是因为看到重度手游市场的潜力,畅游在移动平台方面连续发力,推出了动漫风格的3D动作手游《魔剑之刃》。


《魔剑之刃》是单机游戏《圣女之歌》系列的正统外传续作,游戏邀请到了《圣女之歌》制作人亲自撰写游戏剧情,以保证游戏对原作拥有较高的还原度。本作于3月12日结束了不限号删档测试,据官方透露,游戏测试期内,次日留存达50%,7日留存超过20%。

《魔剑之刃》采用U3D引擎打造 日系漫画风格

《魔剑之刃》使用Unity 3D引擎打造,联合韩国美术团队打造游戏画面,由日本漫画大师全程监修人物形象。游戏利用卡通渲染的方式,配合日韩系的热血漫画风格,人物硬派但不乏唯美。比较有意思的一点是,本作区别于市面上部分ARPG产品“角色只有一张脸”,在过场剧情时,人物的表情会根据剧情而发生变化,使游戏拥有更强的代入感。

游戏承接《圣女之歌》的剧情,讲述了原作中缺少的8年宗教战争的内容,忽伦、蕾咪、席列、贝丁、莉瑟儿等众多原作中的经典角色也将在游戏中登场。

爽快的打击感 游戏玩法丰富

游戏中共有斩魂、影刃、鬼手三大的职业可供玩家选择。为了增强游戏的可玩性,玩家还可以通过游戏中的AVATAR系统让服饰装备可见化,多达200种各式装备服饰让玩家可以创造出极富个性化的角色。

作为一款强调打击感的3D动作类手游,本作引入端游格斗游戏中的连击、浮空、格挡、硬直、霸体等设定,并加入了可改变方向的分段式攻击、全屏必杀EX特技。操作方面,游戏采用虚拟按键+虚拟摇杆的模式,通过滑动屏幕左侧的虚拟摇杆控制角色移动,同时利用右边的虚拟按键进行攻击以及技能释放。

为了突出《魔剑之刃》这款产品的实时对战PK的玩法,游戏采用了实时匹配系统,实现极速在线筛选,精确定位查找,让玩家实时在线匹配、即时PK竞技。玩家既可以挑战实力名人,也可以与好友在线切磋。据悉,为了保证实时性,服务器后台采用端游架构实时演算,以保证玩家的竞技体验。

除了常规的故事模式和对战模式外,本作还主打实时组队玩法,加入了包括双人闯关模式、平台防御玩法、抢夺金子、英雄试炼挑战BOSS、攻城战等多种玩法,满足了不同玩家的需求。

畅游瞄准动漫风+动作的细分市场

据官方透露,《魔剑之刃》自2014年Q1开始立项,研发时间近1年,研发团队人数80人,游戏的核心开发人员均来自公司大型端游项目,对重度游戏的玩法、商业模式以及技术实现有多年的技术经验,可见畅游对这款产品的重视程度之高。畅游游戏事业群总裁王一在MGAS 2014移动游戏产业年度高峰会上表示,“《天龙八部3D》公测两个月,11月流水突破了2.3亿,12月的流水也突破了两亿,这代表玩家对重度手游有一定需求。而作为比《天龙八部3D》投入还大的《魔剑之刃》将会对重度手游的市场进行细分。”

《魔剑之刃》和《天龙八部3D》同样是出自端游项目团队,加上畅游对于动漫风格动作游戏的忠实,该游戏最终是否能获得更好的成绩,正式上线后的成绩会告诉我们答案。

畅游3D动作手游《魔剑之刃》次日留存达50%


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